“No cambia quien muda de estado o condición sino de vida y costumbres” Francisco de Quevedo La evolución trepidante a nivel mundial del fenómeno de los videojuegos, su gran difusión, proliferación y gran accesibilidad por medio de todo tipo de plataformas y vías de consumo inteligente ha acelerado su penetración en nuestra sociedad, en nuestras […] Read More
Adicción a los videojuegos en tiempos de confinamiento
Adicciones y dependencias
Las adicciones en nuestra sociedad suponen un grave problema de salud pública e interfieren gravemente en el desarrollo psicológico y emocional de las personas que la padecen. Se caracterizan por un patrón desadaptativo de conducta, por la pérdida de control, la compulsión, la excesiva implicación sobre la conducta adictiva, el consumo o la relación dependencial, […] Read More
Entrevista Radio Euskadi. Cómo afectan las nuevas tecnología a la infancia y la adolescencia
Entrevista Radio Euskadi: Cómo afectan las nuevas tecnologías a la infancia y la adolescencia Puedes pinchar en el audio para escuchar la entrevista realizada en Radio Euskadi en el programa Entre Calles» realizada el día 27-08-18 Dr. Psi. RICARDO BRAVO DE MEDINA Psicólogo Especialista en Psicología Clínica
Cómo influyen las nuevas tecnologías en el desarrollo de niños y adolescentes, en los procesos cognitivos y en las emociones
La adolescencia es una etapa crítica donde se va a producir una segunda reorganización cerebral, la más importante después de la poda neural que se produce en torno a los 3 años. Por lo tanto, en este periodo crítico nos encontramos con un cerebro tremendamente vulnerable en su proceso de desarrollo y formación. […] Read More
Tiempos de uso recomendados en videojuegos
El trastorno por videojuegos se añadirá en la próxima edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11), en julio del 2018. Se calcula que este trastorno puede afectar a entre un 1 % y un 10 % de la población general adulta Se puede entender como un patrón de comportamiento de juego “continuo o […] Read More






